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ネタバレ記事
2008-09-25 Thu 11:49
この記事は遊戯王5D'sの最新話の

ネタバレを含んでます(といっても登場したカードだけですが)

なのでまだ見てない人は見ないほうがいいですw

まぁまだ別にOCG化が決まったわけではないので

憂うべきことではないと思うのですが

遊星が次々にとんでもない壊れを出しまくりましたw

そのままではとてもじゃないけど

カード化してはいけない効果のオンパレードですwww

ちなみにカードのイラストが確認できないものばかりだったため、

カードのテキストは全て遊星・ジャックの説明から推測したもので

正確なものではありませんし、解釈がしにくいものもあるかもしれませんが

ご勘弁くださいw

<遊星>


《ハイパー・シンクロン》

チューナー(効果モンスター)
☆4/?属性/?族/攻1600/守800
このカードをシンクロ召喚に使用した場合、
シンクロ召喚されたモンスターの攻撃力は
800ポイントアップする。
このカードをシンクロ召喚に使用したモンスターは
戦闘では破壊されない。

つ、つつつつt・・・


強っwww


壊れチューナーともっぱら2ちゃんでも話題の

《ハイパー・シンクロン》ですが

まさにハイパーwww

ス、スターダストが無敵てきてき・・・だと?w

まぁ当然リリース効果を使用した場合は

墓地で一端リセットされるようですが・・・

《ロスト・スター・ディセント》(遊星)
罠カード
自分の墓地からシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはレベルを1つ下げ、
守備力0の状態で特殊召喚される。

《シンクロ・ブラスト》
(遊星)
永続罠カード
自分フィールド上のシンクロモンスターが攻撃宣言した時、
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

《Sp-シルバー・コントレイル》(遊星)
スピードスペルカード
スピードカウンターが5つ以上ある時発動できる。
風属性モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

《クロスライフカウンター》(遊星)
罠カード
相手ターン中に戦闘ダメージを受けた時、
その戦闘ダメージの2倍のポイント分を
戦闘した自分フィールド上のモンスター1体に加え、
戦闘ダメージを与えた相手モンスターともう一度戦闘を行う。

《メテオ・ストリーム》(遊星)
罠カード
このカードを発動したターン、自分フィールド上のモンスターが
リリースされ、再び特殊召喚された時、
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

《白銀のバリア-シルバーフォース-》
(遊星)
カウンター(※?)罠カード
相手の罠カードの効果によるダメージを無効にし、
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。


(※注映像の関係でシルバーフォースにカウンターのスペルマークがあったかどうかが

確認できないが、《クリムゾン・ヘル・フレア》にはカウンタースペルの

マークが確認でき、これにチェーン対応して発動したわけだから

少なくともカウンタースペルであることは間違いないはず?)

《Sp-ファイナル・アタック》(遊星)→決まり手
スピードスペルカード
自分のスピードカウンターが8個以上ある時、発動できる。
自分のフィールド上のモンスター1体の攻撃力を
倍にする。

<ジャック>

《チューナー・キャプチャー》(ジャック)
罠カード
相手がシンクロ召喚に成功した場合、
発動できる。
相手の墓地からシンクロ召喚に使用された
チューナーモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

《チューナーズ・マインド》(ジャック)
自分のフィールド上のシンクロモンスターが
攻撃対象にされた時、発動できる。
そのシンクロモンスターをエクストラデッキに戻し、
シンクロ召喚に使用したモンスターを特殊召喚する。
相手モンスターはこの効果で特殊召喚された
チューナーモンスターと戦闘を行わなければならない。

《デモン・カノン》(ジャック)
罠カード
戦闘によって相手モンスターを破壊できなかった時、
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

《Sp-オーバー・ブースト》
(ジャック)
スピード・スペルカード
このターン中のみ
自分はスピードカウンターを4つ加える。
このターンの終了時、自分のスピードカウンターを
1つまで減らす。

《Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム》(ジャック、炎城骸も使用)
スピードスペルカード
スピードカウンターが10個以上ある時、
発動できる。
フィールド上の全てのモンスターを破壊し、
破壊したモンスター1体につき300ポイントのダメージを
相手に与える。

《スニーク・マイン》(ジャック)
永続罠カード
次の相手のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で
自分フィールド上のモンスター1体につき500ポイントのダメージを
相手に与える事ができる。

《クリムゾン・ヘル・フレア》(ジャック)
カウンター罠カード
相手のカードの効果によるダメージを無効にし、
相手にその倍のポイントのダメージを与える。


な、ななななんという



バーン合戦www


そしてなんというバーンメタ合戦www

そして《白銀のバリア-シルバーフォース-》がもしOCG化するなら


完全にロック、バーンデッキ\(^o^)/オワタwww



で、オレが楽しみにしていた/バスター系のカードが全く出なかった件・・・

今回の試合で出されるカードじゃなかったのね・・・

じゃあいつ出るっていうんだ?

パックが出るのが先?カードが先?w

そして、遊星、あまりにもピンポイントで

星屑サポートのカード多すぎwww

しかも挙句の果てにシンクロ召喚時に《ハイパー・シンクロン》が

使用されているのが前提条件じゃないかw

《メテオ・ストリーム》なんて完全に星屑でもいなきゃ

発動できないw

それともアドバンス召喚時にリリースされたモンスターを

同じターン中に蘇生カードで蘇生した場合にも発動できるのかな?

例:《クレボンス》をリリースし、《風帝ライザー》をアドバンス召喚

→そして、《死者蘇生》で《クレボンス》を蘇生、《メテオ・ストリーム》ぅうううう!

が出来るのかな?w

ってか、両方とも《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が《クリムゾン・ヘル・フレア》

《スターダスト・ドラゴン》が《メテオ・ストリーム》を口から撃ち出してたとこ考えると

完全な専用カード?アニメ公認の必殺技カード的な?

ってかとりあえず灼熱のクリムゾン・ヘル・フレアが

《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の攻撃名だもんな

こっちは必殺技カードって位置で確定だな

ただ、いずれのカードも必殺技名のカードなのに

場にその肝心のモンスターがいる必要もないし

《クリムゾン・ヘル・フレア》に至っては《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と

何のシナジーもないというwww

《メテオ・ストーム》は別に星屑の必殺技名でもないのに

完全に星屑シナジーだけどw

まさかアニメで必殺技カードが出るとはなw

まぁアニメのカードは極端に強いと効果が変わるから

考えても仕方ないけどさw

ただ、クリムゾンクライシスのタイトルから考えると

《クリムゾン・ヘル・フレア》くらいは入ってもおかしくないか?

カード効果も結構現実的だし、まぁあっても状況が限定的なので

使うのが難しいから微妙だけどw

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この記事のコメント
でもさ、シルバーフォースって罠によるダメージを~がトリガーやけん、そう使えん気がする。笑

ただ、カード化されたらチェーンバーンは本当にお疲れさまです。笑
2008-09-25 Thu 11:59 | URL | ブリュナ #-[ 内容変更] | top↑
>ブリュナ
まぁ汎用性はないけどさ、
メタカードとしてサイド入りが考慮されるよw
まぁ、環境的に今でも
これからもバーンがキツいから
バーン自体が組めたもんじゃないがなw

《停戦協定》とか《自業自得》とか
《魔法の筒》とか《ディメンション・ウォール》とか
バーン系なら採用されうるカードがたくさんあるw
あとはダメージ版の《邪神の大災害》なわけだから
次元系のデッキで《D.D. ダイナマイト》が入っている
次元デッキなら裂け目・マクロ死亡で完全に終わるw

ただ、罠だから(もう消えてしまったが)
ドグブレなんかには対応できないのは
バーンメタとしては痛かったな
2008-09-25 Thu 12:22 | URL | ダムルグの使い魔 #-[ 内容変更] | top↑
おお、カード効果わかりやすいです!
使わせてもらいますw
2008-09-26 Fri 22:34 | URL | レナキョン #-[ 内容変更] | top↑
>レナキョンさん
どぞ~

ただ《ハイパー・シンクロン》だけは
追加テキストが追記記事にあるんで
そっちも漏れのないようにw
2008-09-26 Fri 22:43 | URL | ダムルグの使い魔 #-[ 内容変更] | top↑
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