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ANPRのフラゲだそうです
2009-04-15 Wed 19:27
長くなるので詳細は追記から・・・





641 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 17:10:59 ID:KIZNSQun0
ANPR-JP043「エンシェント・ホーリー・ワイバーン」
星7 光 天使族・シンクロ 2100/2200
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のライフが相手より高い時、
このカードの攻撃力はその差の数値分アップする。
自分のライフが相手より低い時、
このカードの攻撃力はその差の数値分ダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
1000ライフポイント払う事でこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。


ワイワイワーイwwwwwwwwwwww

anpr1.jpg

642 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 17:11:07 ID:pl4IOWNA0
ANPR-JP043
「エンシェント・ホーリー・ワイバーン」
星7 光 天使族・シンクロ 2100/2200
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のライフが相手より高い時、このカードの攻撃力は
その差の数値分アップする。
自分のライフが相手より低い時、
このカードの攻撃力はその差の数値分ダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
1000ライフポイント払う事でこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
(テキスト未確定)

920 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:10:18 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP034「マインフィールド」星4 地 機械族 1500/1500
自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地に存在する
フィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

anpr2.jpg

946 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:26:46 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP012「インフェルニティ・ビースト」
星3 闇 獣族 1600/1200
自分の手札が0枚の場合、以下の効果を得る。
このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

ANPR-JP015「ワンショット・ロケット」
星2 風 機械族・チューナー 0/0
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘で破壊されない。
ダメージ計算後、相手ライフに攻撃対象のモンスターの
攻撃力の半分の数値分のダメージを与える。

ANPR-JP034「マインフィールド」
星4 地 機械族 1500/1500
自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地に存在する
フィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

957 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:28:02 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP062「化石調査」通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。

きたぞw

962 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:28:30 ID:kbT+vobP0
>>957
恐竜始まったな

968 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:28:57 ID:sGdKWTLF0
>>957

( ゚ Д ゚ )

2箱買うわ

974 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:29:30 ID:fne9xRtqO
>>957
俺の予想してた通りなんだがw




975 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:29:34 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP055「ハイドロプレッシャーカノン」装備魔法
レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。


22 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:33:36 ID:IUQfOGJR0
ANPR-JP059「剣の煌き」装備魔法
「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。
また、自分フィールド上に存在する
モンスター1体をリリースする事で、
自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。


55
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:37:04 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP058「セイバー・スラッシュ」通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ
フィールド上に表側表示で存在するカードを破壊する。

え?


66 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:37:55 ID:N/MqRVWD0
>>55
コナミ後乱心

77 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:38:46 ID:oqWLK4cI0
>>55
チェーン月の書なんかで自滅を誘えるからそれほどでもない気が

81 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:39:06 ID:ef7cLUSI0
>>55
マジでキチガイじみてる、略してマジキチ

83 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:39:17 ID:W9c2AOxu0
>>55
猫ベルンベルンセイバースラッシュダイレクト*2

87 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:39:48 ID:O0s9TRhh0
>>55
月の書、サクリファイスエスケープで自滅しちゃうな・・・難しいと思うぞ

101 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:40:35 ID:H6Gfiy/Y0
>>55
消防が作ったオリカと言われても不思議ではないレベルだろそれ

139 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:45:02 ID:eDLTAx+V0
>>55
発動時に対象選ぶんじゃないか?
自滅しなくね?





245 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:56:34 ID:SB36jOSl0
ANPR-JP024

「黒光りするG」

星1 地 昆虫族 200/500
相手フィールド上に(シンクロ)モンスター1体が特殊召喚された時、
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
その(シンクロ)モンスター1体を破壊する。


262 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:57:34 ID:1aEIYlW+0
>>245
シンクロメタになるのか
3積となると…

268 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:57:51 ID:W5eBpCIW0
>>245
これは良いカード

275 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:58:01 ID:10AR6Buo0
>>245
シンクロホイホイだと?

309 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:59:59 ID:teC5EchfO
>>245
マジ?

397 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:08:23 ID:E3YAvbCL0
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/7202/anpr5.jpg
anpr5.jpg




93 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:40:04 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP070「デプス・アミュレット」永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
このカードは発動後2回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。

これはまんまか


155 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:47:03 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP002「サニー・ピクシー」
星1 光 魔法使い族・チューナー 300/400
このカードが光属性シンクロモンスターの
シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
自分は1000ライフポイント回復する。

ワイバーンに使ってほしそうな効果

161 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:47:40 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP028「シャーク・ザ・クルー」
星5 水 魚族 1800/2200
自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードが~カードの効果によって破壊された場合、
自分のデッキからレベル~以下の
水属性モンスターを2体まで
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる

170 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:48:12 ID:S6CkJMvg0
ANPR-JP056「ウォーターハザード」永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
手札からレベル?以下の
水属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

179 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:49:00 ID:1aEIYlW+0
>>170
ヴァルハラの調整版みたいな

196 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:50:40 ID:6mVJgpjE0
>>170
水属性にも光が見えてきた。
これは買わなければ。

216 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:52:33 ID:N/MqRVWD0
>>170
呼び声
ヴァルハラ
アポート
ハザード

増えたもんだなぁ



185 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:49:44 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP038「エンシェント・クリムゾン・エイプ」
星7 光 獣族 /
自分フィールド上に存在するモンスターが
破壊され墓地へ送られた時、
自分は(1000)ライフポイント回復する。

204 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:51:35 ID:CvKJJWQ10
ANPR-JP038「エンシェント・クリムゾン・エイプ」
星7 光 獣族 2600/1800?
自分フィールド上に存在するモンスターが
破壊され墓地へ送られた時、
自分は(1000)ライフポイント回復する。

バブーンと組み合わせろということか

242 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 18:56:21 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP079「身剣一体」通常罠
自分フィールド上に存在するモンスターが、
表側表示の「X-セイバー」と名のついた
モンスター1体のみの場合に発動する事ができる。
発動後このカードは攻撃力?00ポイントアップの装備カードとなり、
そのモンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

358 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:03:57 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP077「サイコ・ソウル」通常罠
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
自分はリリースしたモンスターのレベル×?00ライフポイント回復する。

364 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:04:48 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP030「ジェネティック・ウーマン」
星4 風 サイキック族 1700/1200
1000ライフポイントを払い、
ゲームから除外されている
自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。
~モンスターを手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

375 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:06:14 ID:xjnmzcMK0
ANPR-JP037「フレムベル・ヘルドッグ」星4 炎 獣族 1900/200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
自分のデッキから「フレムベル」~守備力?00以下
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

385 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:07:21 ID:oqWLK4cI0
>>375
予想外につよいぞこれ

386 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:07:27 ID:dOYJnZL30
>>375
間違いなく守備力200だな。フレムベル的に考えて

387 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:07:38 ID:IMYMtOzy0
>>375
1900だと!
多分「200以下」だろうな…

392 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:08:04 ID:1VarbERR0
>>375
ハイドロゲドンみたいな効果だな。普通に強いなこれ

398 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:08:35 ID:84SYVophO
>>375
優秀だなこれ
パックの方が枠とれるから強化しやすいのかね

406 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:09:09 ID:agQZ+qGR0
>>375
もしかしてガード・デビル・ウルキサス以外の全部のフレムベルが呼べるのか?

449 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:13:02 ID:wsNO/AGl0
>>375
フレムベルもはじまったなwwwwwwwww



422 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:10:12 ID:E3YAvbCL0
ANPR-JP033「ホワイトポータン」星1 光 天使族 100/200
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、
このカードは戦闘では破壊されない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
チューナーが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
相手ライフに?00ポイントダメージを与える。

537 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:21:48 ID:S6CkJMvg0
ANPR-JP078「フレムベルカウンター」カウンター罠
自分の墓地に存在する守備力?00
炎属性モンスターをゲームから除外して発動する。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

545 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:22:34 ID:0EGX8uOF0
>>537
絶対200だ…

555 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:23:09 ID:IMYMtOzy0
>>537
どんだけ守備力200にこだわるんだお前らは

557 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
[sage] 2009/04/15(水) 19:23:16 ID:0ofwK2xz0
>>537
コストは置いといて輝きと同じ効果で出すのか



まだまだ情報あるけど

とりあえずやることあるんで

1度切ります

続報を待て!!!!

(*_ _)人


(´・ω・`)ノシ

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